Animal Jam hat kürzlich Abenteuer veröffentlicht. Am einfachsten ist die Rückkehr der Phantome. Dieser Artikel wird Ihnen mit dem einfachen und harten Modus des Spiels helfen.

Methode eins von zwei:
Einfacher Modus

  1. 1 Gehe zu den Abenteuern. Finde das Portal für die Rückkehr der Phantome. Klicken Sie auf den einfachen Modus, weil es einfacher ist.
  2. 2 Nimm einen Freund. Du musst das nicht tun, aber ein Freund kann dir helfen, wenn du etwas nicht kannst, und wenn ein arktischer Wolf kommt, können sie die Passage für dich freischalten und du kannst neue Gegenstände bekommen!
  3. 3 Als erstes musst du alle 3 Korken finden und in die Pfeifen legen. Schau genau hin und pass auf Phantome auf!
  4. 4 Trap Phantome. Sie können sie fangen, indem Sie sie zu der Phantomfallenanlage führen. Dann wirst du Edelsteine ​​verdienen und möglicherweise aufleveln!
  5. 5 Nachdem Sie alle Korken gefunden haben, gießen Sie die Pflanzen. Es gibt viele Pflanzen zu Wasser! Achten Sie also auf sie und suchen Sie nach versteckten Bereichen mit ihnen.
  6. 6 Als nächstes gehen Sie in den Hasenbau und holen Sie den Schlüssel, um das Tor zu entsperren.
  7. 7 Dann entsperrst du das Tor und findest 4 violette Schlüssel, um die 4 eingesperrten Hasen zu befreien. Schau genau hin!
  8. 8 Herzliche Glückwünsche! Du hast das Abenteuer abgeschlossen!

Methode zwei von zwei:
Harter Modus

  1. 1 Beginnen Sie wie gewohnt. Fange die Phantome wie für einen einfachen Modus, aber hier ist das echte Zeug. Für die zwei Phantome, die einige Teile des Waldes blockieren, fangen Sie sie in ihren jeweiligen chomper Anlagen ein. Wenn sich in diesem Bereich ein Korken befindet, heben Sie ihn auf und stecken Sie ihn ein.
  2. 2 Tackle die Phantome auf der linken Seite und geradeaus.
    • Linke Seite: Zeit, um das Wartespiel zu starten. Lade nicht durch; sonst wirst du leicht von Phantomen getötet werden. Wenn die Phantome vorbeigehen, laufen sie, sobald sie es tun, auf die offene Fläche, die sie für dich verlassen haben. Fahren Sie fort, bis Sie den Korken bekommen. Dann versuchen Sie, mit dem Korken sicher zu entkommen, ohne entdeckt zu werden. Wenn du entdeckt wirst und nicht den Kork hast (vielleicht tust du es), versuche zu rennen und es als letzten Ausweg zu bekommen. Wenn Sie den Phantomen nicht entkommen können, dann rennen Sie und versuchen Sie, sie hinter dem Baum zu fangen, damit Sie ihnen entkommen und Ihren Korken einstecken können, und sie werden zu ihrem Bereich zurückkehren.
    • Vorwärts: Es gibt nur ein Phantom, aber du kommst nicht durch, ohne dass es dich entdeckt und dich verfolgt. Rase schnell an dem Phantom vorbei und suche nach dem Korken. Flucht so schnell wie möglich, aber unterlassen Sie Fange es in der nahe gelegenen Chomper-Pflanze, du willst es für später speichern. Wenn du fliehst, renne in die Felsen und kreise schnell um sie herum. Renne auf den nahen Chomper zu. Das Phantom wird an den Felsen hängen bleiben, und wenn Sie es aus den Augen verlieren, hat das Phantom das Interesse verloren und bleibt stehen.
    • Denken Sie daran, wenn Sie einen Korken bekommen, sollten Sie wahrscheinlich nicht in diesen Bereich zurückkehren, da Sie gefährdet sind.
  3. 3 Gehe nach rechts. Es wird drei kreisende Phantome geben. Ziehe eine von ihnen zu dieser bequemen Chomper-Pflanze und fang sie ein. Versuche die anderen beiden zu umgehen, um sie auf der anderen Seite zu fangen. Wenn sich in diesem Bereich ein Korken befindet, heben Sie ihn auf und stecken Sie ihn ein.
    • Wenn die anderen beiden Phantome dich sehen, kannst du sie dazu bringen, sie in den Chompern zu fangen, oder sie dich töten lassen, damit sie sich gleichzeitig an derselben Stelle bewegen. Dadurch werden sie nahe beieinander bleiben, niemals getrennt, es sei denn, du führst sie auseinander.
    • Jetzt, nordöstlich der drei kreisenden Phantome, ist ein kleiner Waldteil. Warte, bis das Phantom vorbei ist, und suche den Bereich nach dem Korken. Wenn es nicht da ist, dann verlasse den Bereich, aber sei geduldig beim Betreten / Verlassen.
  4. 4 Gehe in den Bereich mit dem zweiten Kontrollpunkt. Der Teil des Waldes, der am wahrscheinlichsten den letzten Kork hat, hat zwei Phantome, die die Bäume umkreisen. Zeit, das Wartespiel zu spielen. Steige zwischen die beiden Phantome und warte, bis du den Korken aufheben kannst. Wenn Sie entdeckt werden, laufen Sie zu dem kleinen Stück Gras. Sie können dich nicht sehen und kehren in ihr Gebiet zurück. Wenn du den Korken nicht hast, bevor du entdeckt wirst, versuche ihn zu finden, bevor du zu dem Grasfleck kommst.
  5. 5 Geh und gieße deine Pflanzen.
    • Denken Sie daran, dass es auf dieser Seite der Phantom-Tür fünf Truhen gibt, einschließlich derjenigen nahe dem Start. Die erste Truhe ist in den Bäumen am Anfang versteckt. Die anderen sind nach dem Verstopfen aller Rohre erhältlich. Der zweite ist mit bloßem Auge sichtbar, genau zwischen zwei Bäumen. Der dritte ist nur südöstlich von dieser Truhe. Der vierte ist auf der Insel, auf der Cookie zwischen der Grotte gestrandet war. Nummer fünf ist in der Nähe des Hasen-Dorfes. Gehe zum Bach, der direkt neben dem Dorf liegt, und gehe weiter bis du die Truhe siehst.
  6. 6 Hol den Phantomschlüssel und schließ die Tür auf.
    • Die Truhe hinter dem Arktischen Wolfstor ist optional erhältlich. Fange das Phantom ein, das in der zweiten sichtbaren Chomper-Anlage patrouilliert. Fange das Phantom ein, das die Truhe hinter den Bäumen im Chomper blockiert, neben dem die Bäume stehen. Hol dir die Truhe, wenn du willst; Sie können eine Menge Geld von Abenteuern sammeln, indem Sie Truhen öffnen. Wenn ein Schlüssel da ist, nimm ihn, um einen Käfig in der Nähe des Portals freizuschalten. Jetzt, das Phantom in der Nähe der kleinen Felsen und Gras, mit der Öffnung dahinter. Fangen Sie es mit dem Chomper direkt davor, einfach so.
    • Geh in die Öffnung, aber warte darauf, dass das Phantom ein- und ausschwimmt, um vorbei zu kommen, damit du hineinkommst. Achte jedoch auf das andere Phantom. Holen Sie sich einen Schlüssel, wenn es da ist, und fliehen Sie. Wenn du ohne den Schlüssel gesehen wirst, renne zu dem Grasfeld in dem Bereich, den du betreten hast. Sie werden sicher sein und Sie können weiter nach dem Schlüssel suchen. Wenn Sie entdeckt werden und Sie den Schlüssel haben, suchen Sie nach den Grasflecken außerhalb der Öffnung. Das Phantom kann dich nicht sehen und wird in sein Gebiet zurückkehren und das Interesse verlieren.
  7. 7 Tackle die Phantome in der Nähe der drei Chompers in einer Reihe. Falle wie immer einen in jeden Chomper.Wenn es ausfällt und zwei Phantome in einem Chomper gefangen hält, dann ist das großartig! Wenn stattdessen zwei Chompers für ein Phantom gehen, dann sind Sie um einen Chomper kurz. Sie müssen jedoch nicht neu starten; Sie können sich leicht damit zurechtfinden. In der Ecke vom einfachen Modus, wo der Schlüssel normalerweise ist, überprüfen Sie es. Wenn der Schlüssel da ist, nimm ihn, um einen Käfig zu entriegeln. Wenn nicht, mach weiter. Mehr von dem wartenden Spiel, yay!
    • Von dem Gebiet, wo die drei Chompers in einer Reihe waren, liegt etwas Gras vor einem befallenen Gebiet. Versuche zuerst nach rechts zu gehen, aber du kannst auch nach links gehen. Der Schlüssel erscheint nicht immer bei dem Phantom, das sich nicht bewegt, wenn Sie es nicht aktivieren. Es kann in den Bereichen spawnen, in denen es viel einfacher ist, den Schlüssel zu erhalten. Du hast den Schlüssel, fliehe so schnell du kannst. Wenn Sie mit dem Schlüssel gesehen werden, machen Sie einen Lauf dafür und kommen Sie dort raus. Wenn Sie ohne den Schlüssel gesehen werden, machen Sie einen Lauf für das Gras, und bleiben Sie dort und warten Sie, um wieder hineinzukommen. Wenn der Schlüssel hinter dem Phantom hervorkommt, das sich nicht bewegt, dann fahren Sie so schnell wie möglich durch nimm den Schlüssel und renne zum Gras.
  8. 8 Finde das Phantom, das den Bereich schützt, in dem du Phantome fangen kannst. Fange das Wächterphantom in der Chomper-Anlage in der Nähe auf. Danach begib dich sofort in den Bereich mit dem Phantom, der sich nur bewegen kann, wenn du es auslöst, und führst es in die Falle. Gehe einfach in den Bereich, in den du ihn einfangen kannst, warte, bis er kommt, und renne den richtigen Rasenstreifen. Warte, bis es das Ende der Wand erreicht.
    • Gehe zum linken Rasen, falls das Phantom dich sieht, und dann kannst du gehen. Dieser Teil wird Ihnen Zeit sparen. Gehe dann in den Bereich, den das jetzt gefangene Phantom blockierte, um nach dem Schlüssel zu suchen. Sei geduldig und hetze nicht. Die Phantome sehen dich vielleicht, und du musst versuchen, es mit dem Schlüssel herauszufinden. Wenn der Schlüssel nicht da ist, gehen Sie außerhalb des Bereichs zurück.
  9. 9 Wenn du es nicht schon getan hast, wenn du die anderen Schlüssel bekommen hast, dann mach weiter und fang die zwei Phantome ein, die den Weg zu den Käfigen blockieren, die die Hasen enthalten. Es kann Schlüssel geben, die in diesem ganzen Bereich spawnen können, also sicher sein, es zu suchen. Du findest vielleicht, dass der hier erzeugte Schlüssel direkt neben Daisys Käfig oder neben dem Grasfleck in diesem bestimmten Bereich ist.
  10. 10 Wähle deinen Preis aus. Nachdem du alle Hasen befreit hast, kannst du deinen Preis auswählen! Sie können nicht erwarten, was Sie von der ungeraden Brust bekommen, aber Sie können von der geraden. Die Truhen 2 und 4 enthalten die gleiche Anzahl Edelsteine ​​jedes Mal, wenn Sie das Abenteuer abschließen (etwas mehr als 1000 Edelsteine). Die Truhen 1, 3 und 5 enthalten jedoch Kleidungsstücke. Sie werden zufällig generiert, wenn Sie das Abenteuer beginnen. Sie können als schlechte Gegenstände beginnen, wie Fledermausgläser und Halsketten und solche Sachen. Auf der hellen Seite können Sie leicht Rares farmen! Du bekommst keine Stacheln oder Rares, aber es reicht bis zu Fuchshüten, seltenen Bögen und Pfeilen, seltenen Handschuhen und abgetragenen Decken.
    • Seien Sie nicht enttäuscht, wenn Sie nicht bekommen, was Sie von den Truhen wollen; Sie müssen das Abenteuer nur wiederholen, wenn Sie etwas Zeit haben. Es kann ein paar Versuche dauern, bevor Sie einen guten Gegenstand bekommen, also haben Sie etwas Geduld. Wenn du deine Geduld verlierst, geh einfach für ein oder zwei Minuten von AJ weg, um cool zu bleiben.