Fish Bowl ist ein lustiges und einfaches Spiel für eine Party oder zusammenkommen. Es kombiniert Teamwork, Schauspiel, Problemlösung und kritisches Denken. Es ist ein perfektes Spiel, um mit neuen Leuten das Eis zu brechen oder für eine lustige Nacht mit Familie und Freunden. Beginne damit, in 2 gleiche Teams zu kommen und die Aufforderungen aus der Schüssel auszuwählen. Sie werden dann gegeneinander antreten für 3 unterhaltsame Runden, um das Siegerteam zu ermitteln.

Teil eins von vier:
Erstellen von Teams und Eingabeaufforderungen

  1. 1 Teilen Sie alle in 2 gleiche Teams auf. Erlaube jedem, sich in Teams zu trennen oder sie selbst zu trennen. Stellen Sie sicher, dass beide Teams die gleiche Anzahl an Spielern haben. Label 1 Team "Team A" und 1 Team "Team B."[1]
    • Wenn es eine ungerade Anzahl von Leuten gibt, lassen Sie jemanden eine Runde aussetzen und dann in die nächste Runde einsteigen.
  2. 2 Gib jedem Spieler 3 Stück Papier. Jeder Spieler muss 3 Ansagen für das Spiel erstellen. Für jedes Blatt Papier wird eine separate Eingabeaufforderung geschrieben.
  3. 3 Lassen Sie jeden Spieler 3 Wörter oder Sätze aufschreiben. Die Wörter oder Sätze sind die Aufforderungen, und sie sollten eine Person, ein Ort, eine Sache oder ein Gefühl sein. Ermutigen Sie die Spieler, Wörter oder Sätze zu wählen, die bekannt und gut bekannt sind, da vage oder obskure Wörter im Spiel schwer zu verwenden sind. Halten Sie die Sätze kurz, nicht mehr als 2-3 Wörter.[2]
    • Zum Beispiel kann ein Spieler Wörter oder Sätze wie "Steak", "Halloween" oder "Tanzparty" aufschreiben.
    • 1 Blatt Papier sollte 1 Aufforderung haben.
  4. 4 Sammle die Papierstücke und lege sie in die Schüssel. Wenn alle drei Wörter oder Sätze fertig sind, falten Sie die Papierstücke zusammen und legen Sie sie in die Schüssel oder den Behälter, den Sie benutzen. Schütteln Sie die Schüssel, um die Teile zu vermischen, und legen Sie sie in einen zentralen Bereich neben den Spielern, damit sie leicht zugänglich sind.[3]
  5. 5 Benennen Sie einen Score-Keeper. In Fish Bowl erhalten Teams 1 Punkt für jedes Stück Papier, das sie richtig erraten. 1 Spieler sollte ein Blatt Papier und einen Stift haben, damit sie am Ende jeder Runde für jedes Team Punkte sammeln können.

Teil zwei von vier:
Erste Runde

  1. 1 Lassen Sie einen Spieler von Team A ein Stück Papier aus der Schüssel nehmen. Die erste Runde von Fish Bowl ähnelt dem Spiel Taboo oder Catchphrase. Team A wählt einen Spieler aus, der zuerst gehen soll und wählt 1 Blatt Papier aus der Schüssel. Der Spieler sollte das Wort oder die Phrase vor sich selbst lesen und sicherstellen, dass sie es verstehen, bevor die Runde beginnt.[4]
  2. 2 Stellen Sie einen Timer für 1 Minute ein. Stellen Sie sicher, dass der Timer einen Ton hat, so dass er ausgeht oder summt, wenn die Zeit abgelaufen ist.
  3. 3 Lassen Sie den Spieler Hinweise verwenden, um seine Teammitglieder dazu zu bringen, die Hinweise zu erraten. Ihre Hinweise sollten nur aus Wörtern und Sätzen bestehen. Bewegungen, Rechtschreibhinweise oder Hinweise wie "klingt wie ..." sind nicht erlaubt. Wenn das Team das Wort oder die Phrase richtig errät, behalten sie das Stück Papier und der Spieler sucht sich ein neues Stück Papier aus der Schale.[5]
    • Zum Beispiel, wenn der Spieler Hinweise für das Wort "Halloween" gibt, können sie Dinge wie "Sie verkleiden sich in Kostümen" oder "Es ist ein Feiertag im Oktober" sagen.
  4. 4 Erlaube dem Spieler, einmal zu passen, wenn sein Team nicht richtig raten kann. Wenn die Teammitglieder des Spielers ratlos oder verwirrt erscheinen, können sie einen Hinweis nur einmal in der Runde "weitergeben" oder "überspringen". Sie sollten das Stück Papier zurück in die Schüssel legen und eine neue 1 aussuchen.[6]
    • Der Timer stoppt nicht, wenn der Spieler überholt oder überspringt. Sie haben nur noch 1 Minute, um das Team so viele Hinweise wie möglich zu raten.
  5. 5 Zählen Sie die Anzahl der Hinweise, die das Team innerhalb von 1 Minute richtig errät. Der Zeitnehmer im Team B sollte "Time's up" rufen, wenn der Timer abgelaufen ist und Team A zählt, wie viele Zettel oder Hinweise sie in der Runde erhalten haben.
  6. 6 Wiederholen Sie die gleichen Schritte mit Team B. Team B erhält eine Runde und wählt ein Teammitglied aus, um dem Team Hinweise zu geben, damit sie die Hinweise auf dem Blatt Papier erraten können. Stellen Sie sicher, dass der Timer auf 1 Minute eingestellt ist und die Spieler die Regeln des Spiels befolgen. Zählen Sie am Ende der Runde die Gesamtpunktzahl für Team B auf und schreiben Sie es auf.[7]
    • Die höchste Punktzahl für die Runde hängt davon ab, wie viele Zettel in der Schüssel sind. Wenn zum Beispiel 12 Stück Papier in der Schüssel sind, ist die höchstmögliche Punktzahl für die Runde 12.

Teil drei von vier:
Zweite Runde

  1. 1 Legen Sie die Papierstücke zurück in die Schüssel. Die gleichen Hinweise werden für die zweite Runde des Spiels verwendet.[8]
    • Versuchen Sie sich an die Wörter oder Sätze in der Schüssel aus der vorherigen Runde zu erinnern, da dies Ihnen helfen kann, in dieser Runde und der dritten oder letzten Runde besser zu werden.
  2. 2 Lassen Sie einen Spieler von Team B einen Hinweis aus der Schüssel auswählen. Ein Spieler von Team B wird diese Runde zuerst gehen und einen Hinweis von der Schüssel nehmen.
  3. 3 Stellen Sie einen Timer für 1 Minute ein. Es sollte piepsen oder piepen, wenn die Zeit abgelaufen ist.[9]
  4. 4 Lassen Sie den Spieler 1 Wort verwenden, um seinem Team zu helfen, den Hinweis zu erraten. In dieser Runde kann der Spieler nur 1 Wort als Hinweis für sein Team verwenden. In diesem Fall ist es hilfreich, sich an die Hinweise aus der vorherigen Runde zu erinnern, da dies den Teammitgliedern hilft, richtig zu raten. Sobald das Team den Hinweis richtig abgeschätzt hat, kann der Spieler einen neuen Hinweis aus der Schüssel auswählen.[10]
    • Zum Beispiel, wenn der Hinweis "Steak" ist, kann die Person sagen "Kuh" oder "Rindfleisch".
  5. 5 Zählen Sie das Ergebnis von Team B am Ende der Runde zusammen. Sobald die 1 Minute abgelaufen ist, zählen Sie, wie viele Blatt Papier Team B richtig erraten hat. Lasse die Hinweise, die sie richtig geraten haben, aus der Schüssel, zur Seite.[11]
  6. 6 Wechseln Sie zwischen den Teams, bis alle Hinweise in der Schüssel verwendet wurden. Ein Spieler von Team A sucht sich 1 Minute lang Hinweise und spielt mit seinem Team. Die Teams sollten abwechselnd die Hinweise in der Schüssel erraten, indem sie 1-Wort-Hinweise für jeweils 1 Minute verwenden.Tu dies solange, bis keine weiteren Hinweise mehr in der Schüssel sind.[12]
    • Zählen Sie die Punkteränge für jedes Team für die Runde zusammen und fügen Sie sie der Gesamtsumme aus der vorherigen Runde hinzu.

Teil vier von vier:
Dritte Runde

  1. 1 Lege die Hinweise zurück in die Schüssel und vermische sie. In der letzten Runde werden alle Hinweise von den Spielern verwendet.[13]
  2. 2 Lassen Sie einen Spieler von Team A einen Hinweis aus der Schüssel auswählen. Stellen Sie sicher, dass sie den Hinweis verstehen, bevor die Runde beginnt.
  3. 3 Stellen Sie einen Timer für 1 Minute ein. Stellen Sie sicher, dass es Ton hat, so dass es summen oder piepsen wird, wenn die Zeit abgelaufen ist.[14]
  4. 4 Lassen Sie den Spieler den Hinweis aussprechen, ohne zu sprechen. Diese Runde ähnelt Charades, da der Spieler nur Aktionen und Bewegungen als Hinweis verwenden kann. Sie können nicht sprechen oder Geräusche machen. Sobald das Team den Hinweis richtig abgeschätzt hat, kann der Spieler einen neuen Hinweis wählen und es ausspielen.[15]
    • Zum Beispiel, wenn der Hinweis "Tanzparty" ist, kann der Spieler Tanzbewegungen ausführen und so tun, als würden sie mit anderen tanzen.
  5. 5 Zählen Sie am Ende der 1 Minute das Ergebnis von Team A hoch. Wenn der Timer abgelaufen ist, berechnen Sie, wie viele Hinweise das Team richtig erraten hat. Dann legen Sie die erratenen Papierstücke zur Seite, nicht zurück in die Schüssel.[16]
  6. 6 Wechseln Sie zwischen den Teams, bis alle Hinweise verwendet wurden. Lassen Sie einen Spieler von Team B einen Hinweis wählen und spielen Sie ihn für sein Team aus. Sie werden dann 1 Minute lang so viele Hinweise wie möglich austeilen. Schalte zwischen den Teams um, bis keine weiteren Hinweise mehr in der Schüssel sind.[17]
  7. 7 Zählen Sie die Punkte für alle 3 Runden und erklären Sie eine gewinnende Mannschaft. Sobald keine weiteren Hinweise mehr in der Schüssel sind, zählen Sie, wie viele Punkte jede Mannschaft für alle 3 Runden verdient hat, um eine Gesamtsumme zu erhalten. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel!
    • Wenn zum Beispiel Team A eine Gesamtpunktzahl von 12 Punkten und Team B eine Gesamtpunktzahl von 15 Punkten hat, gewinnt Team B.
  8. 8 Spielen Sie eine Bonusrunde 4 für zusätzlichen Spaß. Wenn du das Spiel eine weitere Runde lang laufen lassen willst, nimm eine Decke oder ein Blatt und drapiere sie über einen Spieler von Team A. Dann lasse den Spieler Hinweise unter der Decke oder dem Blatt austeilen, damit sein Team erraten kann. Zeit sie für 1 Minute und wechseln Sie dann Teams. Abwechselnd zwischen jeder Mannschaft für 1 Minute zu einer Zeit, bis alle Hinweise in der Schüssel benutzt werden.[18]
    • Denken Sie daran, dass der Spieler nicht sprechen oder Geräusche machen kann, während er unter dem Blatt liegt und die Hinweise ausgibt.
    • Addieren Sie die Punkte, die jedes Team für die Bonusrunde 4 verdient hat, und geben Sie das Team mit den meisten Punkten als Sieger an.