Wenn Sie eine große Gruppe erfahrener Baseballspieler haben und alle ihre Fähigkeiten ohne einen Diamanten unter Beweis stellen wollen, ist Baseball-Fußball genau das Richtige für Sie.
Schritte
-
1 Mache Teams. Sie können dies tun, wie Sie wollen, von Jungen gegen Mädchen, alte Schule Fitness-Stil und vieles mehr. Versuchen Sie einfach, das Qualifikationsniveau ungefähr gleich zu machen.
-
2 Mach ein Feld. Sie können alles verwenden, von einem echten Fußballfeld bis zu Pylonen, die die Ecken markieren. Die Spieler sollten in der Lage sein, die Endzone in etwa 10 Sekunden und die Nebenlinie in etwa 5-7 zu beenden.
-
3 Wähle ein kickendes und empfangendes Team. Es kann ein Münzwurf, Stein Papier Schere oder was auch immer Sie denken können.
-
4 "Anstoß". Rücken Sie in Ihr hinteres Viertel (in der Mitte zwischen der Hälfte des Feldes und der Endzone) in der Mitte, wählen Sie einen Werfer und zeigen Sie einen Daumen nach oben, um zu zeigen, dass Sie und Ihr Team bereit sind. Wenn das andere Team reagiert, setze deine Verteidiger in Bewegung und wirf den Ball. Der Ball muss mindestens 10 Yards (oder 10% von Ihrem Feld) zurücklegen, bevor das kickende Team versuchen kann, es zu sammeln, oder es ist eine kleine Strafe. Das empfangende Team wird es sammeln und versuchen, das Feld hinunter zu laufen, bis sie wie im normalen Baseball markiert sind. Das Spiel endet am Ort der Markierung.
-
5 Die offensive Mannschaft (die Mannschaft mit dem Ball) bekommt 4 (oder was immer Sie wollen) Abstiege (Versuche), um in die Endzone zu kommen, indem Sie den Ball zu den Spielern werfen und den Ball zu einem Läufer werfen ) Theaterstücke. Jedes Spiel beginnt entweder mit der Mitte, die den Ball an den Quarterback weitergibt, oder dem QB, der damit beginnt. Der QB sagt "Hut" und das Spiel beginnt. Wenn du 10% oder mehr deines Felds durchquerst, erhältst du eine erste abwärts und eine imaginäre Linie 10% vor dir für eine andere. Weitere Regeln finden Sie in den Regeln des Fußballs.
-
6 Es sollte mindestens einen Verteidiger auf dem Quarterback geben, der "Steamboats" zählt, oder eine vorbestimmte Anzahl von Sekunden (gezählt "ein Steamboat, zwei Steamboat.... ') Wenn der Quarterback nach der Zählung des letzten Dampfschiffs nicht vorbeikommt oder ein Spiel macht, können die Verteidiger den QB für einen Sack markieren. Wenn sie es vorher tun, ist es eine kleine Strafe.
-
7 Das Spiel wird bis zum 4. Down fortgesetzt und die Offensive hat die Endzone nicht erreicht oder sie treffen mit einem Touchdown (Erreichen der Endzone) oder einem Field-Goal ("Kick" den Ball in ein bestimmtes großes Feld [siehe Football-Pfosten]) . Ein Touchdown ist 6 Punkte wert und ein Field-Goal-Versuch von der Torlinie für einen Extrapunkt, und ein Field-Goal, das nicht nach einem Touchdown ist, ist 3 Punkte wert.
-
8 Am 4. nach unten muss sich das Team dafür entscheiden, es zu tun, zu kicken oder ein Field-Goal zu versuchen. Wenn du dich dafür entscheidest, musst du das erste Mal ablegen, oder das andere Team bekommt den Ball an der Angriffslinie (wo das Spiel beginnt). Das Stochern ist im Grunde ein Anstoß von der Angriffslinie, und siehe oben Feldziele .
-
9 Ein Umsatz ist, wenn die Verteidigung den Ball bekommt. Mid-Play-Umsätze sind Interceptions (ein Verteidiger erwischt einen Pass) und fummelt (ein Täter lässt den Ball fallen, bevor er getaggt wird und ein Verteidiger es bekommt). Kicking-Umsätze sind Kickoffs, Punts und verpasste Field-Goals. Umsätze treten auch auf, wenn Sie nicht die erste Abwärtstaste bei der 4. Absenkung erreichen.
-
10 Im Elfmeterschießen - Es gibt verschiedene Intensitätsstufen für Strafen - kleinere, für kleine Dinge und Unfälle, die in der Regel etwa 5% zurück sind; Major, die für etwas größere Dinge und ein wenig gefährlicher sind (wie Stolpern), und sind in der Regel 10% zurück; Auswürfe, die für sehr gefährliche Dinge wie Kämpfe sind, die für das Spiel aus sind; und Aussetzungen und Ausweisungen, sowohl für wiederholte Auswürfe als auch für Zwischenfälle, aber der Prior ist eine bestimmte Anzahl von Spielen, in denen du nicht teilnehmen darfst, und die letzteren, die für immer aus der Liga entfernt sind. Yardage Strafen können umgekehrt werden (vorwärts statt rückwärts), wenn die Verteidigung die Strafe eingeht. Das Spiel endet immer am Punkt der Übertretung.
-
11 Das Spiel wird fortgesetzt, bis ein bestimmter Punkt erreicht ist, egal ob es eine Stunde ist, bis die Sonne untergeht oder eine bestimmte Anzahl von Punkten, es kann alles sein. Das Team mit den meisten Punkten am Ende des Spiels ist der Gewinner.
Facebook
Twitter
Google+