Wenn Sie die Harry Potter Buchreihe von J.K. Rowling, du würdest wahrscheinlich die Chance nutzen, Quidditch zu spielen. Obwohl die Muggel-Version dieser Sportart keine fliegenden Besenstiele beinhaltet, ist es immer noch eine unterhaltsame Art, deine Lieblingsbuchreihe zu trainieren und zu feiern.

Teil eins von fünf:
Die Regeln lernen

  1. 1 Bleib auf deinen Besen. In Quidditch musst du deine Besen jederzeit mit einer Hand auf dem Besenstiel zwischen deinen Beinen halten. Jeder Spieler sollte einen Besenstiel haben, an dem er ständig bleibt.[1]
  2. 2 Verwende fünf Bälle. In Quidditch musst du fünf Bälle spielen. Es gibt einen Volleyball, der als Quaffel bekannt ist. Es gibt drei Völkerballs, die als Klatscher bekannt sind. Es gibt einen kleinen Ball, z. B. einen Tennisball, der an einen Spieler gebunden ist. Das ist der Schnatz.[2]
  3. 3 Erfahren Sie, wie Sie Punkte erzielen. Die Spieler versuchen, den Quaffel (Volleyball) durch die Reifen an den Enden des Feldes zu bekommen. Wenn du einen Quaffel durch einen Reifen wirfst, erhältst du 10 Punkte. Die einzige andere Möglichkeit, Punkte zu erzielen, besteht darin, den Schnatz zu fangen, indem man den Ball, der an dem Spieler angebracht ist, der ihn trägt, ergreift. Das Team, das den Schnatz fängt, erhält 30 Punkte.[3]
    • Der Quaffel kann zwischen Spielern der gleichen Mannschaft ausgetauscht werden.
  4. 4 Lerne wie die Klatscher funktionieren. Spieler in gegnerischen Teams werfen Klatscher gegeneinander. Wenn jemand von einem Klatscher getroffen wird, muss er seinen Besen ablegen und einen der Ringe am Ende des Feldes markieren, bevor er zum Spiel zurückkehren kann.[4]
  5. 5 Rufen Sie nach Bedarf Strafen auf. In Quidditch gibt es immer einen Verweis. Wenn Sie der Schiedsrichter sind, ist es wichtig, dass Sie wachsam bleiben und Strafen setzen, wenn die Spieler die Regeln nicht befolgen. Wenn Sie eine Strafe erhalten, müssen Sie selbst entscheiden, wie lange ein Spieler aus dem Spiel entfernt werden soll. Folgendes kann zu einer Strafe führen:[5]
    • Den Besen nicht in Position zu halten (d. H. Zwischen den Beinen mit einer Hand am Stock) ist ein Foul.
    • Es ist ein Foul, wenn man einen Besenstiel nicht abstirbt und einen Reifen anhängt, nachdem man ihn mit einem Klatscher getroffen hat.
    • Wenn ein Spieler außer dem Sucher den Schnatz berührt, ist dies ein Foul.
    • Jede Art von rauem Spiel, wie Schieben oder Schlagen, kann zu einem Foul führen.

Teil Zwei von Fünf:
Einrichtung des Gerichts

  1. 1 Finde einen ausreichend großen Platz. Quidditch erfordert ein Feld, das mindestens 500 Fuß (150 m) mal 180 Fuß (55 m) lang ist. Das Feld sollte eine ovale Form haben. Sie können in einem lokalen Park spielen oder nachsehen, ob ein lokales Feld für Sportspiele für die Öffentlichkeit zugänglich ist.[6]
    • Denken Sie daran, das ist die Länge für ein reguläres Quidditch-Spiel und muss nicht strikt befolgt werden, wenn nur zum Spaß gespielt wird. Wenn es Ihnen nichts ausmacht, können Sie Quidditch in einem kleineren Park oder sogar Hinterhof spielen.
  2. 2 Hol dir sechs Pfeifen oder Stäbchen in drei verschiedenen Größen. Sie können Rohre oder Stöcke in einem lokalen Handwerksladen oder sogar in einigen Spielzeugläden finden. Jedes Team sollte drei Rohre haben. Ein Rohr sollte 30 Fuß (9,1 m) lang sein, eins sollte 40 Fuß (12 m) lang sein und eins sollte 15 m (50 Fuß) lang sein. Sie müssen möglicherweise eine Schere oder ein Messer verwenden, um Rohre zu schneiden, die nicht die richtige Länge haben.[7]
  3. 3 Binde Hula Hoops an deine Pfeifen oder Stöcke. Es gibt keine Standardgröße für die Hula Hoops. Achte nur darauf, dass sie groß genug sind, dass ein Volleyball sie passieren kann. Verwenden Sie Schnur oder Schnur, um die Hula-Hoops an Ihre Rohre oder Stöcke zu binden.[8]
  4. 4 Montieren Sie die Torpfosten. Die Pfeifen oder Stöcke, die du gerade gemacht hast, sind deine Zielpfosten. Es sollte drei Torpfosten an jedem Ende des Feldes geben. Platzieren Sie den Torpfosten mit 30 Fuß (9,1 m) am weitesten links und den 15 m (50 Fuß) am weitesten rechts. Der 40 Fuß (12 m) Pfosten sollte in der Mitte sein. Halten Sie den Abstand zwischen den Pfosten gleichmäßig.[9]

Teil Drei von Fünf:
Rollen zuweisen

  1. 1 Wähle einen Kapitän aus. Jede Mannschaft sollte einen Kapitän haben, der dafür verantwortlich ist, zu entscheiden, welche Spieler welche Rolle übernehmen. Du kannst einen Captain auswählen, je nachdem, wer am nüchternsten ist oder du kannst etwas wie Strohhalme machen. Der Kapitän wird in der Lage sein zu wählen, welche Rolle in dem Spiel (d. H. Jäger, Schläger, etc.) sie spielen wollen.
  2. 2 Wähle deine Jäger. Jedes Quidditchteam sollte drei Jäger haben. Jäger sind verantwortlich für das Werfen oder Treten der Quästlinge (Volleybälle) durch die Reifen am Ende des Feldes.[10]
  3. 3 Wählen Sie Ihre Schläger aus. Jedes Team sollte zwei Schläger haben. Schläger sind verantwortlich für das Werfen der Klatscher (Völkerball) auf Spieler der gegnerischen Mannschaft. Dadurch werden Spieler vorübergehend aus dem Spiel genommen, was Ihrem Team den Vorteil bringt.[11]
  4. 4 Wähle einen Hüter. Jedes Team benötigt einen Torwart. Die Aufgabe eines Bewahrers besteht darin, die Reifen am Ende des Netzes zu bewachen und zu verhindern, dass die andere Mannschaft trifft.[12]
  5. 5 Weisen Sie einen Sucher zu. Die Aufgabe des Suchenden ist es, den Schnatz zu fangen. Jedes Team sollte einen einzigen Sucher haben.[13]
  6. 6 Wähle eine Person aus, die den Schnatz tragen soll. In Quidditch endet das Spiel, wenn der Suchende den Schnatz fängt. Das Team, das den Schnatz fängt, erhält 30 Punkte. Beim Muggel-Quidditch trägt eine Person ein Taillenband mit einem kleinen Ball, beispielsweise einem Baseball, der an der Band befestigt ist. Der Ball ist der Schnatz und die Person, die ihn trägt, muss den Suchern der anderen Mannschaft ausweichen.[14]
  7. 7 Weisen Sie eine Referenz zu. Finde jemanden, der Schiedsrichter im Spiel sein soll. Der Schiedsrichter muss das Spiel beginnen, indem er den Quaffel (Volleyball) in die Luft wirft und Strafen verhängt. Suchen Sie jemanden aus, der ein gutes Urteilsvermögen hat und in der Regel bei Spielen und anderen Veranstaltungen fair ist.[15]
  8. 8 Tragen Sie die gleiche Farbe Hemden. Um Teams zu unterscheiden, sollten beide Teams eine Farbe tragen. Ein Team kann gelbe T-Shirts tragen und das andere kann blaue T-Shirts tragen.
  9. 9 Fügen Sie verschiedenfarbige Accessoires hinzu, um Ihre Rollen zu unterscheiden. Accessoires in verschiedenen Farben sollten verwendet werden, um die spezifische Rolle eines jeden Spielers in einem bestimmten Team zu unterscheiden. Du kannst dich für Schweißbänder und Bandanas entscheiden.Die Farben, die Sie auswählen, um verschiedene Positionen zu repräsentieren, liegt bei Ihnen.[16]
  10. 10 Befolgen Sie die maximale Geschlechterregel, wenn Sie Liga-Quidditch spielen. Wenn Sie ein offizielles Quidditch-Team bilden, beispielsweise eines für Ihre Schule, müssen Sie die maximale Geschlechterregel befolgen. Jede Mannschaft kann nur maximal vier Spieler haben, die sich gleichzeitig als gleiches Geschlecht auf dem Spielfeld identifizieren. Sobald jedoch die Person, die den Schnatz trägt, das Spiel betritt, erhöht sich diese Zahl auf fünf.[17]
    • Das Geschlecht einer Person ist das Geschlecht, mit dem sie sich identifizieren, was nicht unbedingt das Geschlecht sein muss, dem sie bei der Geburt zugewiesen wurden. Quidditch begrüßt Spieler aller Geschlechter und Geschlechtsidentitäten.

Teil vier von fünf:
Das Spiel spielen

  1. 1 Steige mit deinen Besen in die Ausgangsposition. Stehen gegnerische Mannschaften auf beiden Seiten des Feldes mit ihren Besen zwischen den Beinen. Die Spieler bleiben ruhig, bis der Schiedsrichter das Spiel startet.[18]
  2. 2 Lass die Bälle los, um das Spiel zu starten, wenn du der Schiedsrichter bist. Wenn Sie der Schiedsrichter sind, starten Sie das Spiel, indem Sie in der Nähe des Feldrandes stehen. Die Klatscher (Völkerball) und den Quaffel (Volleyball) auf das Spielfeld legen. Die Spieler können dann das Feld betreten und das Spiel beginnen.[19]
  3. 3 Verteidige die Reifen, wenn du ein Hüter bist. Wenn Sie ein Torwart sind, bleiben Sie in der Nähe der Reifen Ihres Teams. Versuchen Sie, den Quaffel (Volleyball) wegzuschlagen, wenn er den Reifen nahe kommt. Es ist deine Aufgabe, sicherzustellen, dass das andere Team nicht zu viele Punkte erzielt.[20]
  4. 4 Versuche zu punkten, wenn du ein Jäger bist. Wenn Sie ein Jäger sind, verfolgen Sie den Quaffel (Volleyball) während des Spiels. Bewegen Sie den Quaffel über den Platz, indem Sie ihn werfen oder treten und ihn dann durch die Reifen des anderen Teams werfen oder treten.[21]
    • Du kannst den Quaffel nur durch die Vorderseite der Reifen werfen.
  5. 5 Zerstöre die Spieler, wenn du ein Schläger bist. Wenn Sie ein Schläger sind, ist Ihre Aufgabe, Klatschen (Völkerball) auf die anderen Spieler zu werfen. Wenn ein Spieler mit einem Klatscher (Völkerball) getroffen wird, ist er vorübergehend nicht im Spiel.[22]
    • Andere Schläger können vom gegnerischen Team mit Klatschen getroffen werden. Schlägel können jedoch den Spieler, der den Schnatz trägt, nicht mit einem Klatscher treffen.
    • Für den Fall, dass ein Klatscher aus dem Rahmen gerät, kann der Ref schnell es abrufen.
  6. 6 Hören Sie auf, vorübergehend zu spielen, wenn Sie von einem Klatscher getroffen werden. Wenn Sie von einem Klatscher (Völkerball) getroffen werden, lassen Sie alle Bälle los, die Sie halten. Sie müssen auch Ihren Besen absteigen. Sie müssen einen der Reifen auf dem Spielfeld markieren, bevor Sie wieder auf Ihren Besen steigen und weiterspielen können.[23]
    • Alle Spieler, einschließlich der Schläger der anderen Teams, müssen aufhören zu spielen, wenn sie von einem Klatscher getroffen werden. Die einzige Ausnahme ist die Person, die den Schnatz trägt, da sie technisch gesehen kein Spieler für beide Teams ist.
  7. 7 Lassen Sie jemanden die Punkte verfolgen. Sie oder ein anderer Spieler sollte den Punktestand verfolgen. Jedes Mal, wenn ein Torwart den Quaffel (Volleyball) durch das Netz des anderen Teams bekommt, erhält er 10 Punkte für sein Team. Der Snitch, wenn er gefangen wird, ist 30 Punkte wert.[24]
  8. 8 Lass den Schnatz nach 17 Minuten los. Nach 17 Minuten Spielzeit sollte der Spieler, der den Schnatz trägt, auf das Spielfeld entlassen werden. Die Aufgabe des Spediteurs besteht darin, auf dem Feld herumzurennen, um den beiden Suchenden auszuweichen.[25]
    • Der Spieler, der den Schnatz trägt, darf das Spielfeld während des Spiels nicht verlassen, muss aber hart arbeiten, um den Suchenden auszuweichen. Deshalb ist es wichtig, jemanden auszuwählen, der sehr agil ist, um den Schnatz zu tragen.
  9. 9 Verfolge den Schnatz, wenn du der Suchende bist. Wenn Sie der Suchende sind, ist es Ihre Aufgabe, den Schnatz zu fangen, wenn es Ihrem Team helfen würde, zu gewinnen. Das Spiel endet, wenn der Snitch gefangen wird.[26]
    • Denken Sie daran, der Schnatz ist der Ball, der am Hosenbund des Trägers befestigt ist. Sie müssen den Ball ergreifen, um den Schnatz zu fangen.
  10. 10 Beenden Sie das Spiel, wenn der Snitch gefangen ist. Unter den meisten Umständen endet eine Partie Quidditch, wenn der Schnatz gefangen wird.[27] Dreißig Punkte werden dem Team zugeteilt, das den Schnatz gefangen hat und das Ergebnis ist summiert.
  11. 11 Setze das Spiel fort, um eine Krawatte zu besiegen. In seltenen Fällen endet der Punktestand, nachdem der Snitch gefangen wurde. Wenn dies der Fall ist, einfach weiterspielen. Das nächste Team, das 10 Punkte mit dem Quaffel erzielt, gewinnt das Spiel.

Teil fünf von fünf:
Verwenden der grundlegenden Strategie

  1. 1 Bleib auf den Punktestand als Suchender aufmerksam. Es macht keinen Sinn, den Schnatz zu fangen, bis dies dazu führt, dass dein Team gewinnt. Wenn Sie also Sucher sind, behalten Sie die Anzeigetafel im Auge. Verfolge den Schnatz nicht, bevor du ihn erwischst, um sicherzustellen, dass dein Team die Führung übernimmt.[28]
  2. 2 Weisen Sie Rollen basierend auf der Fähigkeit zu. Unterschiedliche Rollen erfordern unterschiedliche Fähigkeiten. Wenn Sie der Kapitän sind, weisen Sie Rollen basierend auf den spezifischen Fähigkeiten eines einzelnen Spielers zu.
    • Der Suchende muss den Schnatz verfolgen, also such jemanden aus, der sehr schnell ist. Wenn jemand zum Beispiel eine Spur führt, könnte er der Suchende sein.
    • Spieler mit Erfahrung, die Basketball oder Volleyball spielen, können gute Jäger sein, da es um das Verfolgen, Treten, Werfen und Übergeben eines Balles geht.
    • Jeder, der Völkerball oder ein ähnliches Spiel gespielt hat, wäre ein guter Schläger, da er Spieler mit Klatschen treffen könnte.
    • Wenn jemand Erfahrung als Torwart in einem Spiel wie Fußball oder Hockey hat, wäre er ein guter Torwart.
  3. 3 Lass dich nicht an den verschieden großen Reifen hängen, wenn du ein Jäger bist. Während die Reifen unterschiedliche Größen haben, korrelieren die Größen nicht mit Punkten. Jeder Reifen ist 10 Punkte für Ihr Team wert. Also sorge dich nicht so sehr darum, mit welchem ​​Reifen du den Ball durchwirfst. Das wird dich nur ablenken. Konzentriere dich darauf, einen Ball durch einen für dich zugänglichen Reifen zu bekommen.
  4. 4 Zieljäger in offenen Bereichen, wenn Sie ein Schläger sind. Wenn du versehentlich deinen eigenen Spieler mit einem Klatscher schlägst, verletzt das dein Team. Es ist leicht, den falschen Spieler zu treffen, wenn du einen Klatscher in einen überfüllten Bereich des Feldes wirfst.Sucht nach Verfolgern in offenen Gebieten, ohne viele andere Spieler in der Nähe. Dies sind die am einfachsten zu treffenden Ziele als Schläger.